
Por Ricardo Farah
Produção: Capcom
Desenvolvimento: Capcom
Jogadores: 1
Site: www.monsterhunter-freedomunite.com
Para quem nunca deu a mínima à franquia “Monster Hunter”, eu explico do que estou prestes a avaliar: hora semelhante a um Pokémon, com elementos de evolução e catalogação de monstros, hora parecido com qualquer MMORPG com situações de escolhas entre missões, forjamento de novas armas e equipamentos, e hora tão excitante quanto “Shadow of the Colossus” ao enfrentarmos criaturas literalmente gigantes.
Isto é “Monster Hunter”, o RPG de ação da Capcom que fez o PSP ser o que é no oriente (só as edições de PSP venderam mais de 6 milhões de cópias no Japão – sendo que Freedom Unite, conhecido por aquelas bandas como Portable 2nd G, representa mais da metade destas vendas). Só por estes motivos você já deveria dar uma chance para este título que, seguramente, garante a sobrevida do portátil no que diz respeito à variedade de títulos bons.
Falando um pouco de Freedom Unite, as novidades não poderiam ser melhores: mais de 500 horas de gameplay para completar as mais de 400 missões disponíveis são o motivo principal para o povo lá do outro lado do mundo não ter largado o game até hoje. Você acha que eu terminei este aqui para fazer minha análise? Nem de longe. Saboreei cada segundo das pouquíssimas dez horas que pude para entender o quanto Freedom Unite consegue ser diferente de seus predecessores.















