
Você quer parar de apanhar em StarCraft II? Quer melhorar o seu APM? Espera, você não sabe nem o que é APM? Então é bom ficar esperto com essas dicas de ouro.
Ela vêm de Dustin Browder, o lead designer de StarCraft II. Eu conversei com ele na semana passada e pedi algumas dicas para ajudar os leitores do Kotaku a virarem mestres do mais famoso game de estratégia em tempo real do mundo. Pense neste post como um Senhor Miyagi ensinando a Daniel-san todo o caratê necessário para se vingar dos bullies do colégio. Mas os bullies aqui são coreanos. Um país cheio deles.
Já que o APM (ações por minutos, uma medida usada por jogadores avançados de StarCraft que avalia a velocidade de jogo da pessoa) de Dustin é acima de 90 (o que é ótimo), imaginei que ele seria a pessoa perfeita para nos passar esses ensinamentos valiosos.
Vamos lá.
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