por Rafael Arbulu
Quem é hoje um pai de família devotado tem 90% de chances ter sido um gamer devotado em suas mais tenras idades. E é para esse público tão diferenciado e inusitado que a nova geração de consoles está desenvolvendo o que pode ser chamado de "novidades velhas".

A razão disso é o crescente anseio e a dúvida de ver como seria um jogo como o primeiro Street Fighter, refeito para atender ao poder dos novos consoles, principalmente Xbox 360 e PlayStation 3. Bem, "jogo refeito" não tem (quem sabe em um futuro próximo?), mas tem reedição de clássicos, levemente adaptados aos consoles mais poderosos do emrcado atual de games.
Dois exemplos massivamente anunciados são Super Street Fighter II Turbo HD Remix e Fatal Fury Battle Archive Vol. 1, respectivamente desenvolvidos pela CAPCOM e SNK Playmore.
O primeiro contará com todos os personagens do jogo lançado em 1994 (17 ao todo). O maior atrativo aqui (além de ser um Street Fighter, o que por si só já é algo bombástico) é o fato de tudo estar sendo redesenhado. Isso não quer dizer que agora veremos a curvilínea Cammy White em sensualidade 3D, mas sim que o delineamento de todas as telas estão bem melhor desenvolvidos. O aspecto 2D do jogo será mantido (é um clássico, oras!), mas sua aparência está adaptada para as altas resoluções dos televisores atuais e os consoles mais fortes do mercado. Para se ter uma idéia, agora a imagem de Ryu contará com uma novidade nunca antes vista: uma boca (???). Além disso, os efeitos especiais do lendário hadouken foram incrementados, deixando a bola de energia azul com um aspecto mais invocado, agressivo. A grosso modo, "seu design" mudou para melhor. De novidade mesmo, foram incluídos movimentos especiais para cada personagem. Entretanto, não se sabe se eles terão a cara de Street Fighter Alpha, com o personagem brilhante, seguido de muitas sombras e combos monstruosamente grandes; ou se serão como em MARVEL versus CAPCOM, com um hadouken que pegava a tela inteira por alguns segundos, seguido de combos monstruosamente grandes (logo, subentende-se que teremos combos monstruosamente grandes, o que é sensacional).

Já Fatal Fury vai englobar em um único jogo todos os títulos da franquia dos irmãos Bogard. Isso seria Fatal Fury, Fatal Fury 2, Fatal Fury Special, e Fatal Fury 3: Road to Victory. E sim: para deleite dos gamers sem-vergonha, a curvilínea Mai Shiranui estará presente. Fatal Fury Battle Archives Vol.1 também terá um delineamento mais representativo, embora não tanto quanto Street Fighter. Todas as opções lembradas pelos gamers veteranos (leia com mais de 20 anos) estarão disponibilizadas, assim como todos os personagens, de Terry e Andy Bogard até Geese Howard e Wolfgang Krauser (e Ryo Sakazaki, de Art of Fighting, como personagem secreto, igual à Fatal Fury Special). Os golpes em si foram mantidos na velha forma, apenas com uma tímida, porém nítida melhoria visual. Ou seja, nada de especiais. Apesar de ser menor que Street Fighter em nome, vale lembrar alguns pontos interessantes, que por enquanto colocam FF em vantagem: foi por causa dele que nasceu King of Fighters. E desses dois clássicos, ele é o único com data confirmada de lançamento. O clássico da Neo Geo sai em 7 de agosto desse ano, enquanto o gigante que fez sucesso no SuperNES está apenas com uma previsão para o terceiro bimestre de 2008. Outro ponto positivo para Fatal Fury: ele será lançado para PlayStation 2, enquanto Street Fighter só virá para PlayStation 3 e Xbox 360. Entretanto, Street terá opções online de jogo, o que não foi descartado, mas também não foi confirmado, no caso de Fatal Fury.
Não pensem que será só isso: as empresas desenvolvedoras estão vendo um futuro promissor na linha retrô. Talvez isso as incite a investir pesado nessa área. Será que podemos esperar reedições de DarkStalkers e Castlevania?