mantis

Psycho Mantis | Metal Gear Solid | Konami | 1998 | PlayStation

Hoje em dia, o truque de Psycho Mantis já é conhecido, mas em 1998, Hideo Kojima explodiu a mente dos jogadores com esse vilão que adivinhava o que o jogador vinha jogando, vibrava o controle e conseguia prever todos os movimentos que Snake fazia.

Para derrotar o bizarro telepata, o jogador precisava plugar seu controle no port do segundo jogador, para que ele pare de ler sua mente. Com o advento da internet, é fácil descobrir isso com alguns cliques, mas imagine a frustração de jogar isso na época? Essa é parte da graça e uma das razões para Mantis ser tão diabolicamente divertido e um dos melhores vilões da franquia.