
por Rafael Arbulu
Pensem rápido:
quantos oponentes são necessários para que se derrote
um super agente? Alguns de vocês podem ter pensado em Solid
Snake, só que esse NÃO É o Metal Gear 4, mas sim
Dark Sector, o novo jogo de tiro "arrasa-quarteirão" em terceira pessoa desenvolvido pela
Digital Extremes (a mesma da franquia Unreal) e lançado pela
D3 Publisher, no final de março de 2008.
Você
entra na pele de Hayden Teno, um agente governamental colocado em um
bloco socialista fictício, ligeiramente decadente, em um
futuro não muito distante. Ele foi enviado ao local para
impedir que um homem chamado Mezner utilize em escala global uma
toxina da qual tomou posse, que cria verdadeiras armas biológicas,
como como cães invisíveis, guerreiros metálicos,
e zumbis a la Resident Evil. Mas ao ficar cara a cara com o alvo,
Hayden é contaminado por essa mesma toxina, o que lhe dá
poderes sobre-humanos e deixa seu braço com uma textura
metálica super resistente, capaz de criar escudos psíquicos
e ficar invisível, além de outras façanhas
insuperáveis para nós, homens e mulheres comuns.
Mas
não pense que os produtores do jogo pensaram em facilitar sua
vida. Lembre-se que seus oponentes têm as mesmas propriedades
de combate, e em alguns casos, mais poderes. É aí que
entra a inteligência do jogador em explorar o cenário,
usar da furtividade e somente a partir daí partir para a
ignorância.
Aliás, essa última atitude garante um
show à parte: não bastassem os novos poderes, Hayden
também terá uma arma muito especial. Trata-se de uma
lâmina circular de três pontas, que permite ao agente
picar, cortar, esquartejar, triturar, perfurar, rasgar, penetrar e
outros verbos agressivamente interessantes. Além disso, ele
poderá arremesá-la, com possibilidade de guiar a arma
com a mente para garantir o máximo possível de
eficácia.
Além disso tudo, ele ainda tem à
disposição pistolas, espingardas, metralhadoras, e um
invejável arsenal de fogo, que poderá ser melhorado com
a opção de upgrade, encontrada em determinados pontos
dentro do jogo. Você pode usar objetos do próprio
ambiente para conseguir cobertura, mas cuidado, pois alguns deles se
destróem depois de levar muita bala. Também dá
para fazer mira durante tal proteção, olhar pelos
cantos para ver o que exatamente você está enfrentando,
e na mais desesperadora situação, sair correndo, mas de
uma forma bastante guerrilheira, ao melhor estilo Gears of War.
Mas
a grande sacada é mesmo a tal lâmina. Pense em uma
estrela ninja gigante. A coisa mais legal de todo o jogo é
você andar só com a pistola na mão esquerda, e
essa estrela na direita. Mudando a visão para uma câmera
acima do ombro, você tem duas opções: estourar a
cabeça de um infeliz qualquer com a pistola, ou arrancá-la
fora, guiando a lâmina pelo ar após arremessá-la.
Detalhe: você vai direcionar o movimento da arma com o SixAxis,
que dessa vez promete fazer o devido uso no controle do Play3. Essa
arma inspirada no adamantium do Wolverine também aumentará
suas capacidades, podendo carregar características elementais
como fogo, gelo, e eletricidade, sem falar na possibilidade de cortar
vítimas ao meio com um só golpe.
O ambiente é
o mais sombrio possível. Cantos escuros, inimigos que aparecem
de lugares aparentemente vazios. Tem momentos em que o som baixa,
deixando o jogador com aquela sensação de "Estou
sozinho...eu acho".
Mas "sozinho" é algo que
você só terá em Dark Sector se quiser. O modo
multiplayer (sim...temos multiplayer, e disputado online) tem duas opções: na
primeira, um Hayden super forte é seu alvo, o qual terá
a morte disputada entre duas equipes. Quem matá-lo primeiro se
tornará Hayden Teno no próximo round.
Já o
segundo modo divide os jogadores em dois times, cada um com o seu
Hayden e mais um monte de guardas. Mate o Hayden do outro time, e
seja você o Hayden do seu. Isso é absurdamente básico,
é verdade, mas também é muito divertido. A coisa
só fica chata mesmo se, por exemplo, você for um dos
guardas por muito tempo (nenhum deles é páreo para a
estrela de Hayden), ou se alguém que jogue bem melhor do que o
resto dos participantes dominar qualquer um dos cinco mapas
disponíveis. Perder o tempo todo pode se tornar uma
experiência relativamente maçante.
Definitivamente
um clássico desde já, Dark Sector promete longas horas
de jogo, só para você dar RESET no seu console, começar
tudo de novo, e quantas vezes você achar legal enterrar uma
lâmina na cara de um desavisado no seu caminho.