
Child of Eden
Psicodelia, cores vibrantes e som contagiante. Se fosse para descrever “Child of Eden” em poucas linhas, isso seria mais do que suficiente. Mas é impossível descrever um jogo tão único apenas com palavras. É preciso ver, sentir, jogar, para realmente entender do que se trata.
Com o toque genial de Tetsuya Mizuguchi (‘Lumines’ e ‘Space Channel’), o game lembra muito o clássico cult Rez, de 2001. A mecânica de “Child of Eden” é bem simples, o jogador usa seu corpo para atirar nos alvos brilhantes: você usa sua mão como mira e aciona comandos batendo palmas, levantando os braços, fazendo todo tipo de movimento maluco. Parece até que você tem poderes telecinéticos.
Apesar de poder jogar com os controles convencionais é muito mais recomendado usar o Kinect, afinal, soltar raios pelas mãos não é coisa se faça todos os dias.



























