Wii Motion Plus

Vem ai uma jogabilidade bem diferente da que estamos acostumados nos jogos da série Zelda. A movimentação 100% através da stylus e da tela de toque, nos títulos do DS, e o uso do Wii Remote como espada, em “Twilight Princess”, foram algumas inovações de jogabilidade que emplacaram, mas nada comparado à funcionalidade prevista para o novo Zelda. O famoso criador da série, Shigeru Miyamoto, acaba de revelar alguns detalhes sobre como os jogadores farão Link interagir em Hyrule: com o uso do Wii MotionPlus. Miyamoto explicou que o MotionPlus adiciona uma nova profundidade à jogabilidade tradicional. Com ele, os jogadores se sentirão no centro do combate. "Neste jogo da série, vamos usar o MotionPlus para fazer você sentir como se estivesse de fato segurando uma espada na mão,"disse Miyamoto numa coletiva recente, em Tóquio. "No jogo anterior ('Twilight Princess'), você mirava apontando para a tela, mas dessa vez usaremos o MotionPlus para criar um sistema de alvo muito mais conveniente e consistente, resultando numa experiência de jogo mais agradável." Resta aguardar para ver se, e como, o MotionPlus revolucionará a série.

 Plataforma: _Wii_