
Onlive
O sonho de jogos via streaming acabou antes mesmo de começar? É o que indicam diversos relatos publicados nesta sexta-feira (17). Segundo diversas fontes, o OnLive, serviço pioneiro nesse campo, abriu pedido de falência e demitiu todos os seus funcionários.
Outros relatos afirmam que a empresa será substituída por outra, mas que todos os funcionários atuais já estão sem emprego. De uma forma ou de outra, não são notícias boas.
O barulho começou com uma tuitada de Brian Fargo, presidente da InXile Entertainment e criador de Wasteland, afirmando que havia recebido um email afirmando que o serviço OnLive iria fechar. O suposto email, encaminhado por Fargo ao Kotaku, dizia:
"Eu queria enviar uma nota para dizer que, até o final do dia de hoje, o OnLive como uma entidade deixará de existir. Infelizmente, o meu trabalho e o de todos aqui também vai. Uma nova empresa será formada, e a gestão dessa empresa entrará em contato com você sobre futuras iniciativas, incluindo os jogos que permanecerão no serviço.
Foi um prazer absoluto trabalhar com vocês e tenho certeza que nossos caminhos irão se cruzar novamente."
Fargo também disse ao Kotaku que a pessoa que enviou o email tentou retirá-lo de circulação. Em resposta, o OnLive disse que não respondia a rumores – e apresentou uma série de novidades sobre o serviço, como se nada estivesse acontecendo.
O site Gamasutra então confirmou que toda a equipe do OnLive foi realmente demitida. Fontes internas afirmaram tanto para o Gamasutra quanto para os nossos colegas do Kotaku US que a empresa realmente iria ser fechada e substituída por uma outra, cujos detalhes ainda não foram revelados.
Martym Williams, correspondente do site IDG news, afirmou em um tuíte que estava vendo funcionários saindo com caixas da sede do OnLive.
Isso tudo acontece logo depois de o serviço ter anunciado uma parceria com o Ouya, aquele console Android. Não havia sinais de que o OnLive estava passando por dificuldade financeiras nos últimos tempos.
O OnLive surgiu em junho de 2010 com a promessa de trazer jogos de última geração via streaming para todos. Isso significaria que nunca mais seria necessário atualizar consoles, tendo em vista que os games seriam armazenados e reproduzidos em servidores especiais. Um conceito impressionante e empolgante, mas que acabou se provando muito difícil de ser executado com perfeição.
Transmitir um jogo e as respostas de um jogador por quilômetros via cabos ainda é um feito muito complicado para nossa tecnologia atual. Talvez, daqui a alguns anos, outras empresas de jogos via streaming como a Gaikai consigam realizar a façanha com maestria. Mas, se os rumores se confirmarem, vamos lembrar do OnLive como o pioneiro que teve todas as ideias certas antes da hora.
[Gamasutra, em inglês]
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