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Atualizado: 19/07/2012 | Por Stephen Totilo- http://www.kotaku.com.br/

Fieldrunners 2 é mais um grande jogo de tower defense no iPhone

Agora o Subatomic Studios lançou a sequência: um "tower defense" tão maior e mais ambicioso, que faz o primeiro parecer uma simples demo.


Fieldrunners 2

Fieldrunners 2

Faz quatro anos que o primeiro Fieldrunnersinvadiu os iPhones do mundo, para depois ganhar versões para outros portáteis, PC e até PS3. Agora o Subatomic Studios lançou a sequência: um “tower defense” tão maior e mais ambicioso, que faz o primeiro parecer uma simples demo.

O conceito básico é o mesmo de antes. Você posiciona torres no campo de batalha para conter as ondas de inimigos. Conforme eles morrem, você ganha dinheiro para comprar mais torres e fazer upgrades. É assim na maioria dos jogos de “tower defense”, e é assim em Fieldrunners 2. Mas aqui temos algumas fases diferentes com caminhos pré-definidos, diversificando um pouco a estrutura de campo aberto famosa no jogo anterior.

Fieldrunners 2

Temos muita coisa nova nessa sequência, o que mostra não só a evolução da série, mas também como um jogo de US$ 3 no iTunes hoje em dia pode ser um belo pacote, cheio de conteúdo. E o peso aqui inclui novos mapas, 20 armas (entre velhas e novas) e um novo sistema de itens que permite usar armas descartáveis como minas terrestres e lança-chamas para se livrar na hora do desespero.

Muitas fases ainda são baseadas na sobrevivência, exigindo que você evite que mais de 20 inimigos cruzem a tela para invadir sua base. Outras fases funcionam com o sistema de cotas, em que você tem de abater um certo número de inimigos; e um puzzle que eu abri me desafiou a guiar os soldadinhos do mal através de portais de laser.

Eu adoro jogos nesse estilo. Desktop Tower Defense e PixelJunk Monster são meus preferidos. Um porque é fácil de jogar, outro porque tem um design de fases primoroso e uma economia fascinante. O primeiroFieldrunners me pareceu muito desleixado. Uma fase padrão tinha 100 ondas de inimigos, o que era cerca de 80 ondas a mais do que eu queria jogar numa viagem rápida de metrô. Eu queria foco. Queria desafio na forma de aperitivos, não de uma refeição completa.

Fieldrunners 2

Fieldrunners 2, mesmo com fases de 50 e 60 ondas logo de cara e uma abundância de conteúdo, já é mais focado. Você percebe que o design é mais cuidadoso, percebe os criadores pensando em desafios para você enfrentar. Existe até um sistema de conquistas baseadas em “cards” para ocupar seu tempo.

Talvez você prefira o primeiro jogo, uma versão mais light e menos complexa. Ele tinha, eu acho, uma pureza meio Tetris. Mas eu prefiro essa nova versão. Eu prefiro ver todo esse adorável estilinho visual cobrindo um jogo mais variado, com desafios interessantes.

Eu acabei de completar cerca de 1/4 das fases do jogo, e tenho duas áreas inteiras ainda virgens para explorar. Eu vou jogar muito mais, principalmente porque as fases mais avançadas estão cheias de inimigos, dizem os criadores.

E a telinha acima parece que deixa isso bem claro. Vai ser legal.

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