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Atualizado: 29/08/2012 13:45 | Por Luke Plunkett, http://www.kotaku.com.br/
A arte de Assassin's Creed pelo incrível Raphael Lacoste

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Se você visitar nossos posts de arte, vai notar que grande parte dos artistas que aparecem por aqui foram ou são atuais empregados da Ubisoft. E existe um motivo para isso.

A explicação mais simples é que a Ubisoft sabe contratar muitos artistas talentosos, mas não é só isso. Por exemplo, a empresa tem setores enormes de arte conceitual, uma parte do desenvolvimento que outras publishers, hoje em dia, acabam terceirizando para estúdios especializados nisso.

Além disso, diferentemente de outras companhias, a Ubi permite que seus artistas publiquem o trabalho depois que os jogos são completados. Pode parecer uma questão trivial, mas você não imagina quantas produtoras guardam antigas artes conceituais pela simples paranoia de manter tudo sob o nome da empresa.

E isso nos leva a Raphael Lacoste, um artista veterano dos games, que também já trabalhou para alguns filmes em Hollywood. Ele começou a carreira em 2002 e, desde então, já trabalhou para companhias como EA e New Line Cinema, antes de retornar à Ubi como o atual diretor de arte da franquia Assassin’s Creed.

Não pense que a imagem acima se passa no Ocidente, o cenário do próximo Assassin’s Creed. O homem e seu cavalo, o deserto e os canyons, tudo isso – infelizmente – não passou de alguma ideia do artista que não foi usada no jogo final. Mas isso não nos impede de imaginar um crossover de Red Dead Redemption com Assassin’s Creed, certo?

Se você curtiu o trabalho do Raphael, dê uma olhada no seu site pessoal e, depois, na sua galeria no CGHub.

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